Eine Frage beschäftigt seit einigen Tagen die Spielergemeinschaft rund um die Battlefield-Reihe:
Hat sich das Warten auf BFBC2 gelohnt?
Das Review zum Singleplayer-Modus konntet ihr ja bereits lesen und nachdem ich rund 11,5 Stunden im Multiplayer-Teil verbracht habe (siehe Grafik oben), versuche ich die Frage aus meiner Sicht zu beantworten.
Die Karten:
Machen einfach Spaß. Es ist eine gelungene Mischung verschiedenster Geländetypen mit einem recht ausgeglichenen Verhältnis für Infanterie und Fahrzeuge.
Die Grafik:
Dem bereits Geschriebenen habe ich nichts hinzuzufügen. Ich werde vielleicht noch ein wenig mit der Auflösung spielen, um zu ergründen, ob es auch bei einer Auflösung von 1650*1080 noch flüssig läuft.
Gameplay:
Tja, was soll man dazu sagen, es ist halt ein Multiplayer und man ackert sich gemeinsam oder – derzeit häufig aufgrund fehlenden Squadplays – einsam durch die Karten. Der neue Squad-Rush-Modus gefällt mir dabei am besten und ich vermisse den Titan-Modus aus 2142 bisher nicht.
Kritik:
Die Stabilität der Game-Server lässt teilweise zu wünschen übrig. Allerdings scheint es mir nicht unbedingt am Hersteller EA zu liegen, sondern an den Game-Hostern, welche ihre angebotenen Server entweder zu klein dimensioniert haben oder zu viele Applikationen parallel laufen lassen. Mir scheinen derzeit die Server von i3D.net am stabilsten zu sein.
Der Server-Browser im Spiel selbst ist derzeit der größte Kritikpunkt. So schlecht war der Browser nicht einmal in Battlefield2. Das Suchen der Server oder auch das Update der Liste zieht sich bei mir bis zu 3 Minuten hin und man kann einfach keine Favoriten aus den gefunden Servern speichern (klappt bisher nur aus dem Verlauf).
Die Buddyliste – das Handling der Freundschaftsanfragen funktioniert auch noch nicht perfekt.
FAZIT:
DAS WARTEN HAT SICH DEFINITIV GELOHNT!
Meine Einschätzungen zur Beta, sowie zum Singleplayer kann ich hier nur nochmal bestätigen und so wird mir BFBC2 noch etliche Stunden die Langeweile vertreiben. Ich hoffe euch ebenso.



